《Aerofly FS2》是一款以飛行模擬為主題的VR游戲,游戲的制作人Torsten Hans 和Marc Borchers都是PPL專業(yè)飛行員,指導(dǎo)完成這款具有高度擬真和性能表現(xiàn)的飛行游戲。而航空產(chǎn)業(yè)作為當(dāng)代最尖端、最復(fù)雜的領(lǐng)域,集成了所有現(xiàn)代工業(yè)之大成,而對于安全性、可靠性、維護(hù)性等要求更是嚴(yán)苛。![]() Aerofly FS2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)與服務(wù),使航空工具無論在設(shè)計、生產(chǎn)、制造、訓(xùn)練、維護(hù)或營運(yùn)均能藉由仿真模擬的方式來大幅提升設(shè)計效率和縮短生周期,飛行系統(tǒng)在生產(chǎn)前便能經(jīng)過完整的流程分析,將風(fēng)險降至最低、資源運(yùn)用效率的最大化。 ![]() 飛機(jī)作為使用最為廣泛和頻繁的交通運(yùn)輸工具在人們?nèi)粘I钪邪缪菡卟缓突蛉钡闹匾巧!禔erofly FS2》模擬飛行駕駛能夠使人融于系統(tǒng),人機(jī)渾然一體,以座艙儀表布局為例,原則上應(yīng)把最重要且經(jīng)常查看的儀表放在儀表板中心區(qū)域,次重要的儀表放在中心區(qū)域以外的地方。這樣能減少航天員的眼動次數(shù),降低負(fù)荷,同時也讓其注意力落在重要儀表上。 ![]() 飛行模擬游戲可以幫助飛行員或玩家突破環(huán)境限制。使用真實的航天器進(jìn)行相應(yīng)的試驗研究很多時候是不可能實現(xiàn)的,因為耗資巨大,經(jīng)費(fèi)條件不允許。 而采用虛擬現(xiàn)實技術(shù),由于其研制周期較短,設(shè)計修改和改型僅通過軟件修改實現(xiàn),可重復(fù)使用。虛擬現(xiàn)實技術(shù)越發(fā)備受青睞的原因在于其與現(xiàn)有仿真駕駛有著較大的區(qū)別,駕駛員不再是坐在現(xiàn)實世界中通過人機(jī)界面去觀察分析研究對象的參數(shù),而是沉浸到由計算機(jī)創(chuàng)造的一種虛擬世界之中,在這里面如同真實世界一樣與周圍的虛擬環(huán)境事物進(jìn)行交互作用。因此,針對航空技術(shù)的特點,建立虛擬系統(tǒng),不但設(shè)備相對簡單、花費(fèi)少,而且可以真實地模擬高空中的各種突發(fā)事件,提升安全度又節(jié)省研究經(jīng)費(fèi)。 ![]() 除了技術(shù)層面上對航空業(yè)的幫助,VR產(chǎn)品對航空服務(wù)領(lǐng)域的支持也使得人們將擁有更加舒適和獨特的飛行體驗。 ![]() 各大航空公司、機(jī)場一直在致力于讓旅客來去更輕松,出行更舒適。英國航空利用VR技術(shù)拍攝了名為《Virtual Reality USA》的VR視頻,其中觀眾能夠獲得德州騎野馬、加州滑旱冰、紐約公園溜冰等體驗。澳大利亞Qantas就已為頭等艙客戶提供三星GearVR頭顯。客戶能夠在虛擬世界內(nèi)探索Qantas機(jī)場、登上悉尼鐵橋頂端以及盡情暢游澳大利亞大荒野,其他航空公司很快就開始效仿。 ![]() 荷蘭泛航航空公司(Transavia)則為部分乘客提供了OculusRift二代開發(fā)者套裝,在飛行過程中提供了2種VR體驗。乘客可以選擇在虛擬世界里參觀波音737的機(jī)師座艙,并有專人講解每個不同儀器的作用。如果喜歡冒險的話,也可以嘗試體驗懸掛式滑翔機(jī),當(dāng)用戶飛過村莊和城鎮(zhèn)的時候,還能看到它們的名字。維珍航空宣布攜手微軟為顧客提供沉浸式的豪華商務(wù)艙飛行體驗“Ida”,讓客戶獲得包括專屬貴賓通道輕松值機(jī)、盡情享用希斯羅機(jī)場俱樂部貴賓服務(wù)以及豪華商務(wù)艙的舒適飛行體驗。 ![]() 從整體水平看,國內(nèi)在VR研究方面剛剛起步,與國外相比,存在很大差距。但隨著科技的不斷發(fā)展,無論在技術(shù)或是服務(wù)領(lǐng)域,VR終將作為航空事業(yè)最為重要的組成部分。而如今虛擬現(xiàn)實技術(shù)也早已走入了人們的日常生活,通過《Aerofly FS2》這款游戲希望更多的玩家能夠喜愛飛行模擬游戲,了解VR技術(shù)在航空領(lǐng)域發(fā)展的意義。 |