轟鳴的引擎聲中,一架閃耀著金屬原色巨大又優雅的機體在跑道上飛快加速,拉起后顫抖的機翼逐漸平穩,女主艾薇把節流閥向前推過軍推,加力燃燒室噴出的火焰穿過固定在最大位置的噴口,推動著這臺數十噸的鋼鐵巨鳥突破音速的極限……隨著F-104窗外天空的顏色逐漸變深,系列老玩家們暌違十二年之久的《皇牌空戰7:未知的天空》在一段非常Old School的開場動畫后終于在1月17日發售。 作為目前市場上唯一碩果僅存的3A級飛行射擊游戲,萬代南夢宮傾其全力為玩家們打造了一款能夠滿足你關于空戰所有浪漫幻想的作品,如果你曾經有一顆希望飛行于藍天之上的心,就千萬不要錯過這款《皇牌空戰7:未知的天空》。但是,作為從4代開始入坑的老玩家我也必須實話實說,這款游戲并不適合所有玩家。 劇情:整體較平淡《皇牌空戰7:未知的天空》(以下簡稱AC7)的劇情發生在AC5的約10年之后,AC5主角國家歐西亞聯邦(Osea Federation)主導的國際勢力,在AC4中的反派國家艾爾西亞王國(Kingdom Erusea)境內建立起一座直沖云霄的軌道電梯,希望開啟宇宙探索的新大門。但艾爾西亞王國認為這是對其主權的侵犯,于是憑借著強大的無人機技術、信息戰技術和擁有的兩支巨大無人機防空母艦“武械鳥”發動了對歐西亞聯邦的閃電奇襲。在強大而突然的攻勢下,幾乎瞬間歐西亞聯邦就被逼至絕境。沒有制空權就沒有一切,呼號為“Trigger”的新人飛行員駕機升空,參與到了這場跨越整個大洲的戰爭之中。 開場動畫中來歷不明的‘廢鐵女王’艾薇、艾爾西亞王國公主羅莎·柯賽特·德·愛爾賽、AC3著名BOSS“黃色13”的導師艾爾西亞王牌飛行員米哈伊等人,都將和Trigger的命運緊緊聯系在一起。而在被戰火填滿天空的戰場背后,一個皇牌空戰世界觀中古老而邪惡的幽靈正漸漸完成著自己的使命…… 總地來說,從AC7的劇情中可以感到萬代南夢宮做一款有深度游戲的野心,戰爭究竟是什么?不同人看戰爭會得出不同的答案,而這些答案如同一面鏡子,映照的是不同人的內心。拋開偏見直面現實,也許會看到新的可能性。但可惜的是整體感覺依舊較為平淡,特別是和關卡、Gameplay有結合不佳的問題,這個我們下面會詳細談。 定位:提供了最優秀的手感和爽快的游戲體驗盡管在飛行游戲這個大項中,DCS、x-plane、P3D等絕對擬真的飛行模擬器才是鄙視鏈中的頂點,但想要吸引更多普通玩家來玩飛行游戲,還是要靠《皇牌空戰》這樣的飛行射擊游戲。AC7為玩家提供了目前所有飛行射擊游戲中最優秀的手感和爽快的游戲體驗。玩家可以在單人或多人游戲中獲得經驗值,解鎖飛機特殊效果配件和從冷戰時期到現役的美系、俄系、歐系超過30款著名戰機(受版權問題影響,AC系列歷來沒有PLAAF戰機,非常遺憾)自由翱翔在天空中,攜帶著大量先進的武器與上百個空中和地面的敵人進行激烈的戰斗,無論是最普通的近距導彈,還是特殊的多聯裝對空中距彈、對地導彈或彈藥散布器,甚至是激光脈沖炮和磁軌炮,在游戲中都有著獨特的表現,需要玩家在爽快殲敵的同時一一掌握。 在洛克希德-馬丁、波音、蘇霍伊、薩博等真實戰機廠家的授權和傾力支持下,萬代南夢宮用虛幻4引擎制作了本世代最為完美的真機建模,優美的畫面絕對讓玩家為選擇座艙視角還是第三人稱視角糾結不已。而萬代南夢宮對PS4機能的熟練利用,則使得戰場規模非常宏大,第20關的百機大空戰場景堪稱壯觀,在湛藍的海面和天空之間,無數戰機和導彈尾煙交錯的畫面是2019年玩家們最不容錯過的游戲場景之一。在這片空域中戰斗的熱血體驗會直接告訴玩家為什么這款游戲敢叫《皇牌空戰》。 但如果你僅僅是沖著“空戰版COD”的名號來嘗試AC7的,那可能從第四關開始就需要做好逐漸學習真正飛行技巧的準備。盡管不如DCS那樣強調完全擬真空戰,但是AC7依然是一款兼顧爽快和技巧的硬核開飛機游戲。它要求玩家在游戲中一步步地練習自己精細的操縱能力和良好的空間感知能力,擁有出色的三維空間想象力和反應速度的玩家上手這款游戲會更快一些。 人物:塑造在歷代里可以算是上佳《皇牌空戰》系列正傳一直以來延續著一個特別的傳統:主角從不露臉。在加強玩家代入感的同時,以其他NPC對主角側寫的方面進行描述,這就意味著如果除了主角的其他人物塑造得不好,玩家帶入角色的快感也會大減。 而AC7的人物塑造在歷代里可以算是上佳,幾乎所有人物都有血有肉,即使游戲中的人物大多只在無線電通訊中通過語音登場,只有一個小小的頭像連CG都不出現,但AC7的對話文本和配音都極其考究,僅靠文字和聲音就為我們貢獻了一個個豐滿的人物。 AC7塑造的最好的形象是一號女主“廢鐵女王”艾薇,作為游戲開場CG第一位登場的角色貫穿游戲始終,她桀驁不馴又帥氣善良的定位一定會給玩家們留下深刻的印象。 而另一位之前宣傳中頗為吃重的女主羅莎公主卻存在感較為薄弱,盡管在劇情后期她的轉變算是為這位人物添上了濃重的一筆,但來得實在太晚。 不過出人意料的是之前宣傳中根本沒有介紹的女飛行員“狐仙”非常出彩,作為AC正傳系列中第一位中國角色不單戲份非常重,而且在本人從未在CG出場的情況下僅靠每關的臺詞就足以培養各位玩家對這位隊中毒舌傲嬌御姐王牌的喜愛。盡管她在語音中總是顯得很高冷,但只要主角(玩家)表現出色便有特殊臺詞對主角稱贊有加,并且劇情后期主角只要做出的決定都積極參與,一路和玩家們一起上刀山下火海一直戰至最后一關。加上打飛機技術極好,可謂是非??煽康囊晃魂犛?。雖然(劇透)最后一關她要對象不要跟著主角去送死的劇情簡直叫人哭笑不得,但反而叫人覺得作為一個女生非常可愛。 雖然反派ACE米哈伊老爺子的塑造并不能說特別成功(相比AC4,不過可能縱觀游戲史都沒幾款游戲的反派BOSS塑造得比AC4好),戲份也并不多,但是每回出場的壓迫力都十足,與每次交手都讓我有種“這才是王牌”的感嘆。而在劇情中,米哈伊老爺子那種面對時代進步無人機快速發展,作為一位漸漸老去的空戰王者的失落感也塑造得很到位。 關卡與難度:完全一本道AC7劇情上依舊走的是完全的一本道,玩家并沒有選擇的自由,部分采用特殊玩法設計的關卡自由度更是極低。喜歡體驗自由探索的玩家可能對AC7的這方面并不會特別滿意,但如果你喜歡的是體驗日式細膩的關卡地圖設計,在有限的自由度內使用自己的創新性發現無限的可能性,AC7卻是再好不過的選擇了。 不劇透地講,AC7的劇情盡管熱血,但缺少足夠吸引人的反轉和設計。缺點集中在首都攻略戰之后的數個關卡,玩家可以明顯地發現劇情和Gameplay脫節,有幾關甚至有“先設計關卡和地圖,然后在關卡玩法上硬套劇情”的感覺。這就使得部分關卡玩家對劇情的剝離感十分嚴重,尤其是在玩家需要精細操作的關卡中設計解釋故事內幕的劇情簡直無法理解,玩家幾乎不可能一邊在高度緊張集中精神地操作中再分心聽NPC在無線電里揭開事件真相進而理解劇情。 此外,部分關卡的特殊設計明顯加大了游戲難度,因為這些難點是關卡本身自帶的,所以調低難度也難以避免,對于新手玩家而言極其勸退。目前玩家群體普遍反映難度過大的主要集中在“探照燈關”和最后一關最后的鉆洞部分上。前者實際是因為峽谷設計得過窄,畢竟這里的探照燈密度比ACH的躲雷達關還稀疏。在過窄的峽谷中飛行加上轉彎部分視角缺少設計,使得玩家時常在急轉后分不清東南西北,不是撞墻就是高度超限導致任務失敗。而最最后一關最后的鉆洞因為本代新增的天氣系統難度大增,高空的強風會使得玩家的操作愈加困難,建議這里卡關的玩家可以試試標準操作方式,難度會立刻減少很多。 音樂與配音:影視級的配音效果最后來講一講AC7的音樂和配音,由于本代萬代南夢宮請回了小林啟樹作為音樂制作人,很多老玩家們一直翹首以盼,但是游戲到手后說實話稍顯失望,本作的音樂水準相比之前的高發揮而言只能稱為一般,只不過這個一般也足夠秒殺市場上大多數游戲的音樂制作能力罷了。 倒是本代的配音水平非常之高,說這是本世代最好的日本人做的英語配音游戲也不為過,全程都保持了影視級的配音效果,只不過似乎這幾位配音演員的聲音對于老玩家們有點熟悉,時常會有串戲的錯覺。而日本作為ACG配音大國,日語配音水準更是沒得挑,除了聲音細節上更加豐富,人物語言也較英語更有感情,第三關女隊友被米哈伊老爺子擊落時的語音和擊落武械鳥時的配音明顯是真的哭出來了,另外因為這回中文版的字幕全是根據日文臺本翻譯的,所以沒試過的朋友可以選日文配音聽一聽,別有一種中二的情趣。 總分:8.0《皇牌空戰7:未知的天空》是一款無論優點還是缺點都極其明顯的作品,作為一款空戰射擊游戲,它有著市面上最佳的游戲畫面、手感和游戲體驗,但數個較為勸退的關卡設計和薄弱的劇情很可能對于新手來說有一定難度。總體來說,《皇牌空戰7:未知的天空》依舊是2019年開年游戲大作混戰中非常推薦嘗試的一部作品,尤其是在本代提供官方中文和登陸Steam平臺的情況下,以AC7嘗試一下飛行游戲這個小眾類型,一定是最佳選擇。 |